ITU
{{ st.n }}
{{ st.label }}
{{ phaseName }}{{ timerText }}
{{ bannerText }} {{ timerText }}
UIT · Desarrollo mundial de capacidades de ciberseguridad

Desarrollo de capacidades de ciberseguridad Ejercicio de mesa

Un ejercicio de mesa facilitado y basado en escenarios en el que los equipos invierten presupuesto y personal limitados para desarrollar capacidades de ciberseguridad, afrontar crisis reales y cooperar a través de las fronteras, convirtiendo la teoría estratégica en decisiones prácticas.

Qué esperar
Un juego serio con verdaderos retos estratégicos
Cada equipo dispone de un presupuesto limitado y un pequeño grupo de especialistas. Juntos deciden dónde invertir primero, cómo secuenciar capacidades dependientes y cómo responder cuando las crisis cibernéticas golpean la región, con un reloj en vivo y bajo la guía de facilitadores expertos.

Dirijan un país

Gestionen un presupuesto nacional y una fuerza laboral. Cada decisión es un equilibrio entre costo, esfuerzo y resiliencia a largo plazo.

Construyan un árbol de capacidades

Jueguen cartas de capacidad que se desbloquean entre sí. Las inversiones básicas abren opciones avanzadas en rondas posteriores.

Afronten incidentes en vivo

El ransomware, el compromiso de la cadena de suministro y la desinformación golpean cada ronda. La preparación decide su impacto.

Cooperen más allá de las fronteras

Intercambien especialistas, firmen acuerdos y coordínense con vecinos: los lazos internacionales reducen el riesgo compartido.

Cómo funciona
Del briefing a la reflexión
El ejercicio se desarrolla en rondas breves y cronometradas. La facilitación mantiene el ritmo, incorpora crisis al relato y dirige la reflexión que convierte cada decisión en una lección.
1

Reciban su mandato

Reciban el perfil, los objetivos, el presupuesto inicial y el personal de su equipo en la mesa del capitán.

2

Planifiquen la ronda

Elijan las cartas de capacidad que construirán este turno, sopesando requisitos, costo y personal frente a las amenazas.

3

Afronten los incidentes

Las crisis se resuelven según las capacidades construidas. La preparación convierte un desastre en un incidente gestionable.

4

Reflexión y aprendizaje

Hagan una pausa para comparar estrategias y cierren con una reflexión facilitada que conecte el juego con la política nacional real.

Los seis ámbitos
Capacidad cibernética equilibrada, como la miden los modelos de madurez
Las capacidades abarcan los ámbitos de las evaluaciones internacionales de ciberseguridad. Un país resiliente invierte en los seis, en lugar de concentrarse en uno solo.
Estrategia y gobernanza
Planes, autoridades y dirección nacional
Leyes y regulación
Marcos legales y normas
Técnica y operaciones
CSIRT, detección y respuesta
Personas y competencias
Sensibilización, educación y fuerza laboral
Ecosistema y socios
Público-privado y crecimiento del mercado
Vínculos internacionales
Cooperación, normas y diplomacia
Unión Internacional de Telecomunicaciones · Ejercicio de mesa para el desarrollo de capacidades de ciberseguridad Inicien sesión arriba con las credenciales de la organización.
■
Sesión finalizada
Facilitación finalizó el ejercicio. Su mesa está cerrada.
Esperen nuevas instrucciones.
{{ teamTag }}
Bienvenidos, capitán de {{ teamName }}
El ejercicio aún no comenzó.
Su mesa aparecerá cuando facilitación inicie la ronda 1.
● Esperando a administración…
{{ teamTag }}
Ustedes son {{ teamName }}
Su misión: {{ goalText }}
Código de mesa
{{ viewShareCode }}
Léanlo en voz alta en la mesa — sin contraseña.
Enlace de vista
{{ viewShareUrl }}
Presupuesto
{{ budgetText }}
{{ nextInjText }}
Su equipo
{{ hrText }}
Las personas no se renuevan cada ronda; asígnenlas con cuidado
Ronda {{ roundFocus.round }}
{{ roundFocus.title }}
Esta ronda
{{ roundFocus.brief }}
{{ teamNavLabel }} Seleccionen un equipo para abrir su mesa; los presupuestos son secretos durante el juego real
Desarrollen las capacidades de su equipo
Las cartas con un borde de color pueden desarrollarse ahora. Cada capacidad abre los pasos siguientes de esa vía a partir de la próxima ronda.
Lista para desarrollar Desarrolladas Aún no disponible
{{ lane.label }} {{ lane.countText }}
{{ lane.hiddenText }}
Panel principal
{{ facNote }}
Pausa Reflexión min
Ronda {{ staffRoundFocus.round }}
{{ staffRoundFocus.title }}
Este ejercicio
Cada partida se registra con su ubicación para comparar grupos después.
Ciudad
País
Hoy: {{ todayText }} · actualmente en la ronda {{ roundNum }}
Indiquen la ciudad y el país anfitriones antes de iniciar otro ejercicio.
Transferencia de especialista
Transfieran una persona entre equipos. Véndanla por la tarifa acordada o dónenla como gesto de buena voluntad.
Equipo donante (entrega 1 persona)
Equipo receptor (gana 1 persona)
Tarifa negociada — miles de $ (predeterminado 100)
× $1,000 — indiquen la cifra acordada por los dos capitanes
Ofertas de intercambio entre equipos
Los capitanes negocian en la mesa y envían las ofertas aquí. La venta o donación inmediata es solo para facilitación. Los intercambios aceptados no pueden deshacerse.
{{ facTradeUnlockMsg }}
Equipo que propone
Personas
Presupuesto (miles de $)
Precio (miles de $)
Ofertas pendientes
{{ fo.title }}
{{ fo.detail }}
Pending
No hay ofertas de intercambio pendientes.
Neighbour aid inbox
Los capitanes piden u ofrecen ayuda desde Jugar. Cumplan las solicitudes con una subvención, o acepten ofertas para mover recursos entre equipos.
{{ a.title }}
{{ a.detail }}
{{ a.kindLabel }}
No hay solicitudes ni ofertas de ayuda pendientes.
Calendario de incidentes
{{ i.code }} Ronda {{ i.turn }}
{{ i.title }}
{{ i.note }}
{{ i.status }}
{{ f }}
Consola manual de incidentes
Activen o pongan en cola un incidente para todos los equipos o una combinación de países, organismos y organizaciones. Los efectos automáticos se calculan por la preparación de cada equipo.
{{ facBulk.targetSummary }}
Destinatarios
Qué ocurrirá

{{ facBulk.injectTitle }}

{{ facBulk.injectDescription }}

Público{{ facBulk.targetSummary }}
Momento{{ facBulk.timingLabel }}
Cálculo{{ facBulk.effectLabel }}
Comportamiento{{ facBulk.behaviorLabel }}
{{ p.name }}{{ p.status }}
{{ p.pct }}% de preparación · {{ p.detail }}
{{ p.impactNote }}
Budget{{ p.budgetBefore }} → {{ p.budgetAfter }}
{{ p.money }}
People{{ p.peopleBefore }} → {{ p.peopleAfter }}
{{ p.people }}
{{ p.outcomeTitle }}

{{ p.outcomeDescription }}

{{ p.requirementSummary }}
{{ p.requirements }}
Se omiten los equipos ya afectados; el mismo incidente no se acumula hasta reiniciar el ejercicio.
Incidentes manuales en cola
Carguen una cola en la consola para ajustar destinatarios, cancelen la cola anterior y envíen la sustitución.
{{ facBulk.pendingCount }}
{{ q.code }}
{{ q.title }} · Round {{ q.round }}
{{ q.targets }} · {{ q.effect }}
No manual injects are queued.
{{ t.tag }}
{{ t.country }}{{ t.presenceLabel }}
{{ t.goal }}
{{ t.status }}
Presupuesto
{{ t.budget }}
Personas
{{ t.hr }}
Construidas
{{ t.cards }}
Presupuesto
Personas
Inject
{{ t.injectPreviewPct }}% · {{ t.injectPreviewDetail }} · queued Round {{ t.injectQueuedRound }} · already applied
Budget{{ t.injectBudgetBefore }} → {{ t.injectBudgetAfter }}
{{ t.injectPreviewMoney }}
People{{ t.injectPeopleBefore }} → {{ t.injectPeopleAfter }}
{{ t.injectPreviewPeople }}
{{ t.injectOutcomeTitle }}

{{ t.injectOutcomeDescription }}

{{ r.mark }} {{ r.label }}
Reflexión pack — turn rationales
Las justificaciones se archivan al avanzar la ronda. Úsenlas durante las pausas, la reflexión y al final del ejercicio.
{{ d.tag }} {{ d.name }} {{ d.builtSummary }}{{ d.missionProgress }}
{{ o.text }}{{ o.progress }}
Gap: {{ o.gaps }}
Esta ronda (draft)
{{ d.currentText }}
Ronda {{ e.round }}{{ e.builtNote }}
{{ e.text }}
Aún no hay justificación registrada.
Aún no hay justificaciones; aparecerán cuando las escriban los capitanes y avancen las rondas.
⚑
No se seleccionó un escenario para esta sesión
El ejercicio no puede comenzar hasta elegir un escenario. Abran la pestaña Escenarios, seleccionen Usar este escenario y vuelvan a Sesión para iniciar.
Esperando a que administración seleccione un escenario e inicie el ejercicio.
{{ teamTag }}
{{ teamName }}
{{ goalText }}
Presupuesto
{{ budgetText }}
Equipo
{{ hrText }}
Progreso
{{ builtCount }}
Capital
{{ profCapital }}
Población
{{ profPop }}
Equipo brief
Perfil general

{{ profGeneral }}

Panorama de amenazas cibernéticas

{{ profThreat }}

Madurez de ciberseguridad

{{ profMaturity }}

Posición inicial
Al comenzar el ejercicio, su equipo ya cuenta con {{ profStart }}.
Sus objetivos
Lo que {{ teamName }} debe lograr al final del ejercicio; la reflexión evaluará estos objetivos.
{{ o.n }} {{ o.text }}{{ o.priority }} · {{ o.progressLabel }}
Sus capacidades
Todo lo que su equipo ha construido hasta ahora, por ámbito.
{{ g.label }} {{ g.count }}
✓
{{ it.name }}
{{ it.effect }}
Aún no han construido nada; vayan a la pestaña Jugar.
{{ scenarioImageAlt }}
{{ scenarioImageTypeLabel }} {{ scenarioImageName }} {{ mapCaption }}

{{ regionDesc }}

{{ regionNationTitle }}
{{ n.tag }}
{{ n.name }} {{ n.me }}
{{ n.goal }}
Otro Actors
{{ o.abbr }}
{{ o.name }}
{{ o.desc }}
Perfiles del ejercicio
Contexto e informes de equipo del escenario activo para facilitación y administración.
Equipo profiles
Otro Actors
{{ o.abbr }}
{{ o.name }}
{{ o.desc }}
{{ scenarioImageAlt }}
{{ scenarioImageTypeLabel }} {{ scenarioImageName }} {{ mapCaption }}

{{ regionDesc }}

Otro Actors
{{ o.abbr }}
{{ o.name }}
{{ o.desc }}
Available amount
{{ budgetText }}
{{ nextInjText }}
Recursos
{{ hrText }}
Personas carry over between rounds
Capacidades ({{ capTotal }} cartas)
Construidas {{ capBuilt }}Disponibles {{ capReady }}En el plan {{ capPlan }}Bloqueadas {{ capLocked }}
Where you stand, by track
Resumen de sus capacidades en cada uno de los seis ámbitos.
ÁmbitoConstruidasDisponiblesEn el planBloqueadasTotal
{{ r.label }}{{ r.built }}{{ r.ready }}{{ r.plan }}{{ r.locked }}{{ r.total }}
Todos los ámbitos{{ capBuilt }}{{ capReady }}{{ capPlan }}{{ capLocked }}{{ capTotal }}
Sus cartas: construidas, disponibles y planificadas
Seleccionen una carta para ver detalles o añadirla al plan de este turno.
CartaÁmbitoCostoPersonalEstadoAcción
{{ c.track }}{{ c.cost }}{{ c.staff }}{{ c.statusLabel }}
No hay cartas en esta vista.
Clasificación — todos los equipos
{{ facNote }}
Equipo$ disponiblesPersonasConstruidasDisponiblesEn el planBloqueadasEste turno
{{ r.tag }}{{ r.name }}{{ r.presenceLabel }}{{ r.budget }}{{ r.hr }}{{ r.built }}{{ r.ready }}{{ r.plan }}{{ r.locked }}{{ r.status }}
Built = capabilities in place · Ready = prerequisites met, can be built now · In plan = staged for this round · Locked = prerequisites not yet built. Counts use the active V2 profile and scenario allowlist. Click Open to sit at any team's table.
Administración y estadísticas
⚑
No se seleccionó un escenario para esta sesión
Abran la pestaña Escenarios y seleccionen Usar este escenario, y regresen aquí para iniciar el ejercicio.
✓
Escenario activo: {{ scenarioLabel }}
Este escenario se usará al iniciar el ejercicio.
Perfiles del ejercicio
Marco del escenario y material de briefing por equipo para facilitación.
User accounts
Las cuentas comienzan sin contraseña. Generar crea contraseñas temporales con el formato usuario-###; compártanlas de forma privada y cámbienlas después del ejercicio. Las contraseñas de facilitación quedan bloqueadas tras configurarlas; usen Reset en la fila correspondiente para cambiar solo esa cuenta. Las de capitanes se renuevan en cada generación. Las cuentas nuevas reciben permisos básicos de taller. Habiliten biblioteca, cartas, contraseñas y demás funciones solo cuando sea necesario.
{{ c.username }}{{ c.presenceLabel }} {{ c.password }} {{ c.role }}
Sesiones de acceso
Inicios y cierres de sesión de facilitación, capitanes y administración. Solo se permite una sesión activa por usuario; una segunda cierra la primera.
Estado actual
{{ s.username }} {{ s.role }} {{ s.status }} {{ s.location }} In since {{ s.loginAt }}
No hay usuarios conectados ahora.
Activity log
{{ l.when }} {{ l.event }} {{ l.username }} {{ l.role }} {{ l.location }}
{{ l.detail }}
Aún no hay eventos de acceso.
Contraseña de administración y recuperación
Cambien la contraseña de administración, que se cifra en el servidor. La recuperación envía un enlace a cybersecurity@itu.int de forma predeterminada. Facilitación no puede cambiar su propia contraseña.
{{ adminPwMsg }}
{{ recoveryMsg }}
Default recovery mailbox: cybersecurity@itu.int. Forgot-password uses the recovery mailbox set above.
Reflexión pack — turn rationales
Justificaciones archivadas de los capitanes para el ejercicio actual.
{{ d.tag }} {{ d.name }} {{ d.builtSummary }}
Esta ronda (draft)
{{ d.currentText }}
Ronda {{ e.round }}{{ e.builtNote }}
{{ e.text }}
Aún no hay justificación registrada.
Aún no hay justificaciones para este ejercicio.
Other Actors
{{ o.abbr }}
{{ o.name }}
{{ o.desc }}
Available amount
{{ budgetText }}
{{ nextInjText }}
Resources
{{ hrText }}
People carry over between rounds
Capabilities ({{ capTotal }} cards)
Built {{ capBuilt }}Ready {{ capReady }}In plan {{ capPlan }}Locked {{ capLocked }}
Where you stand, by track
A count of your capabilities in each of the six tracks.
TrackBuiltReadyIn planLockedTotal
{{ r.label }}{{ r.built }}{{ r.ready }}{{ r.plan }}{{ r.locked }}{{ r.total }}
All tracks{{ capBuilt }}{{ capReady }}{{ capPlan }}{{ capLocked }}{{ capTotal }}
Your cards — have, can play & planned
Tap a card name for details. Add any ready card straight to this turn's plan.
CardTrackCostStaffStatusAction
{{ c.track }}{{ c.cost }}{{ c.staff }}{{ c.statusLabel }}
No cards in this view.
Standings — all teams
{{ facNote }}
TeamAvailable $PeopleBuiltReadyIn planLockedThis turn
{{ r.tag }}{{ r.name }}{{ r.presenceLabel }}{{ r.budget }}{{ r.hr }}{{ r.built }}{{ r.ready }}{{ r.plan }}{{ r.locked }}{{ r.status }}
Built = capabilities in place · Ready = prerequisites met, can be built now · In plan = staged for this round · Locked = prerequisites not yet built. Counts use the active V2 profile and scenario allowlist. Click Open to sit at any team's table.
Administration & statistics
⚑
No scenario selected for this session
Open the Scenarios tab, pick Use this scenario, then return here to start the exercise.
✓
Active scenario: {{ scenarioLabel }}
This scenario will be used when you start the exercise.
Exercise profiles
Scenario framing and per-team briefing material for facilitators.
User accounts
Las cuentas empiezan sin contraseña. Los capitanes inician sesión con el nombre del país u organización de su mesa (Helvar, Valmera, …). La administración puede fijar un usuario estático en una fila; ese acceso se mantiene al cambiar de escenario hasta que se renombre. Los inicios automáticos con el nombre del país siguen la mesa y conservan la misma contraseña. Las contraseñas de capitanía usan el formato sencillo de taller usuario-###; los tres dígitos son aleatorios. Una vez definidas, se mantienen al terminar, reiniciar o cambiar el escenario. Solo Generar contraseñas o Asignar/Restablecer en esa fila las cambia. Las personas facilitadoras conservan contraseñas fuertes y estáticas entre ejercicios y escenarios. La contraseña de facilitación solo cambia cuando la administración usa explícitamente Asignar o Restablecer en esa fila. La única cuenta administradora es admin. New facilitators start with workshop floors (activate injects, session control, advance/restart, break/debrief, resources). Toggle Library, cards, passwords, Play captains, and the rest only when needed.
{{ c.username }}{{ c.presenceLabel }} {{ c.password }} {{ c.role }}
Login sessions
Current sign-ins and login/logout history for facilitators, captains, and admin. Only one active login per username — a second sign-in forces the first session out.
Current status
{{ s.username }} {{ s.role }} {{ s.status }} {{ s.location }} In since {{ s.loginAt }}
No one is signed in right now.
Activity log
{{ l.when }} {{ l.event }} {{ l.username }} {{ l.role }} {{ l.location }}
{{ l.detail }}
No login events recorded yet.
Admin password & recovery
Change your admin password. Facilitators cannot change their own passwords — ask admin for a reset.
{{ adminPwMsg }}
{{ recoveryMsg }}
Forgot-password uses the recovery mailbox set above.
Debrief pack — turn rationales
Archived captain rationales for the current exercise (same pack as on Run → Master Dashboard).
{{ d.tag }} {{ d.name }} {{ d.builtSummary }}
This round (draft)
{{ d.currentText }}
Ronda {{ e.round }}{{ e.builtNote }}
{{ e.text }}
No rationale recorded yet.
No rationales yet for this exercise.
Partidas anteriores
Abra un informe posterior al ejercicio basado en evidencias sobre el progreso de los objetivos, las brechas de capacidades, la exposición a incidentes, las decisiones y las recomendaciones. El progreso apoya la reflexión; no clasifica a los equipos.
{{ p.meta }}
{{ b.name }}
{{ b.val }}
Aún no hay partidas registradas. Los ejercicios que terminan después de la ronda 1, o que reinicia o finaliza después de ella, aparecen aquí para compararlos.
Mensajes
Negocien aquí con otros capitanes. También pueden escribir a facilitación o administración cuando estén en línea. El personal puede responder y los mensajes quedan guardados para revisión.
Aún no hay identificador de sesión. El personal debe iniciar el ejercicio; mensajes y evaluaciones quedarán asociados hasta reiniciar.
Sesión id: {{ playSessionIdShort }}
Recipients
El personal solo aparece para los capitanes mientras están en línea.
Aún no hay destinatarios disponibles.
Hilo con {{ msgPeerLabel }}Inbox
{{ m.when }} {{ m.dirLabel }} {{ m.staffDir }}
{{ m.body }}
Aún no hay mensajes. Elijan un destinatario y envíen uno.
{{ msgError }}
Comentarios del ejercicio
{{ evalIntro }}
Su evaluación
Submitted {{ evalSubmittedLabel }} — you can update y resubmit.
{{ q.prompt }} ({{ q.reqLabel }})
Sugerencias para cambiar o mejorar el ejercicio
{{ evalError }} {{ evalMsg }}
Review responses
Average score
{{ evalOverallAvgLabel }}
{{ evalResponseCountLabel }} · scale to 100%
{{ a.prompt }} {{ a.avgLabel }}
{{ a.countLabel }}
{{ q.prompt }}
{{ a.teamLabel }}
{{ a.text }}
{{ t.teamLabel }} {{ t.captainLabel }}
{{ t.teamAvgLabel }} {{ t.when }}
{{ r.prompt }} {{ r.valueLabel }}
{{ x.prompt }}: {{ x.text }}
Suggestions
{{ t.suggestions }}
Individual submissions
{{ r.teamLabel }} {{ r.username }} {{ r.when }} {{ r.playSessionIdShort }}
{{ a.label }}: {{ a.value }}
Suggestions
{{ r.suggestions }}
No hay respuestas de evaluación para este filtro.
Questions
Administración puede cambiar las preguntas. Los capitanes envían el formulario y el personal revisa las respuestas.
{{ p.idx }}. {{ p.prompt }} ({{ p.typeLabel }} · {{ p.reqLabel }})
Question {{ q.idx }}
Type
{{ evalEditError }} {{ evalEditMsg }}
Cargando escenarios…
{{ libCountLabel }}
En uso
{{ s.badgeLabel }} Actualizado {{ s.updated }}
{{ s.name }}
{{ s.region }}
{{ s.rounds }}
Rondas
{{ s.nations }}
Equipos
{{ s.cards }}
Cartas iniciales
{{ libEd.badgeLabel }}
{{ libEd.title }}
Scenario basics
Imagen del escenario
Una imagen para perfiles, región y resumen. Elijan qué representa. Las cargas requieren el servidor.
{{ libEd.scenarioImageTypeHelp }}
{{ libEd.scenarioImageNameHelp }}
Imagen del escenario preview
Rondas & timing
{{ libEd.rounds }}
No hay límite fijo; definan las rondas necesarias (1–40).
Programa — pausas y reflexiones
Activen una pausa o una reflexión después de cada ronda.
RondaPausa afterReflexión after
Ronda {{ r.n }}
Equipos
Aún no hay equipos; añadan el primero.
{{ n.tag }} {{ n.name }} {{ n.summary }}
Equipo details — {{ libEd.sel.name }}
El valor predeterminado es el nombre del país en minúsculas y nombre-###. Puede cambiar ambos antes de guardar.
Shown as Country or Agency profile on print.
Envolventes por ronda
Se concede a este equipo al comenzar cada ronda. La ronda 1 se añade al iniciar la sesión (además del presupuesto/personal inicial). El valor por defecto es 0 para ambos.
RondaFondosRecursos
Ronda {{ e.n }}
Usen anyOf cuando baste una de las cartas indicadas, o allOf cuando sean necesarias todas.
Mazo inicial · antes del juego
{{ libEd.sel.deckCount }} selected
Cartas que cada equipo ya tiene al iniciar la ronda 1. Los requisitos previos faltantes se marcan en Comprobaciones.
{{ c.code }}×
{{ g.label }}
Requisitos de cartas para este escenario
Cambien qué cartas deben construirse primero solo para este escenario. Los cambios se guardan con el escenario y no afectan a los demás. {{ libEd.cardRulesLabel }}.
{{ g.label }}
{{ c.code }} {{ c.name }} {{ c.depCount }} req
{{ libEd.scenSel.code }}{{ libEd.scenSel.tier }}
{{ libEd.scenSel.name }}
Requisitos previos
{{ p.code }}×
Sin requisitos; disponible desde el inicio en este escenario.
Añadir un requisito
Requerida por
{{ libEd.scenSel.dependentsText }}
Seleccionen una carta para ver o cambiar sus requisitos en este escenario.
Incidentes programados
Elijan un incidente y asignen la ronda y el equipo.
Aún no hay incidentes programados.
{{ r.code }}{{ r.title }}Legacy inline
Incidentes flexibles
No hay incidentes flexibles configurados.
Comprobaciones
{{ c.text }}
{{ libEd.saveHint }}
{{ libToast }}×
Incidentes
Biblioteca de incidentes
{{ injectMgr.countLabel }}
{{ injectMgr.serverNote }}
{{ injectMgr.form.title }}
Preparado si el equipo tiene alguna de estas cartas
Déjenlo vacío para usar las cartas de capacidad del escenario.
Ninguna seleccionada: se usan las cartas de capacidad del escenario.
V2 preparedness rules
Structured JSON is retained exactly. Each requirement group uses an id, label, and anyOf or allOf card codes. Effects may define 25, 50, 75, and 100 percent levels.
Añadir / Crear incidente
Definan un incidente programado o flexible: código, título, efectos y variantes opcionales con cartas requeridas.
{{ r.code }} {{ r.kindLabel }} {{ r.typeLabel }}
{{ r.title }}
{{ r.calNote }}
Ningún incidente coincide con la búsqueda.
{{ injectMgr.toast }}
Game-wide · affects all scenarios
Dependencias de cartas
{{ cardMgr.deps.overrideLabel }}. Editing a card's prerequisites changes it for every scenario.
Card pool
{{ g.label }}
{{ c.code }} {{ c.name }} {{ c.depCount }} req
{{ cardMgr.deps.sel.code }}{{ cardMgr.deps.sel.tier }}
{{ cardMgr.deps.sel.name }}
Requisitos previos
{{ p.code }}×
No prerequisites — this card is buildable from the start.
Add a prerequisite
Required by
{{ cardMgr.deps.sel.dependentsText }}
Select a card to view and edit its prerequisites.
Deck · shared across scenarios
Cartas
{{ cardMgr.countLabel }}
{{ cardMgr.serverNote }}
Card quality & overlap review
Review content completeness, artwork, mechanics and deliberately related capabilities. A related pair is not automatically a duplicate.
Quality ready{{ cardMgr.governance.readyCount }}/{{ cardMgr.governance.total }}
Artwork ready{{ cardMgr.governance.artReadyCount }}/{{ cardMgr.governance.total }}
Requiere review{{ cardMgr.governance.needsReviewCount }}
Documented overlap pairs{{ cardMgr.governance.declaredCount }}
Possible duplicate names{{ cardMgr.governance.sameNameCount }}
Quality exceptions
All active cards currently have complete decision copy, at least two team deliverables, facilitator metadata, valid mechanics and artwork.
{{ issue.code }} — {{ issue.name }}
{{ issue.issues }}
Related and possible duplicate cards
The six approved Full 77 overlap pairs are shown as distinct maturity or operating steps. Possible duplicate names created later are also surfaced here for review. Consolidate references before deleting either card.
{{ pair.kindLabel }}
{{ pair.left.code }}{{ pair.left.tier }}{{ pair.left.group }}
{{ pair.left.name }}
Qué es{{ pair.left.definition }}
Qué desarrolla{{ pair.left.effect }}
Presupuesto{{ pair.left.cost }}Personas{{ pair.left.effort }}
{{ pair.right.code }}{{ pair.right.tier }}{{ pair.right.group }}
{{ pair.right.name }}
Qué es{{ pair.right.definition }}
Qué desarrolla{{ pair.right.effect }}
Presupuesto{{ pair.right.cost }}Personas{{ pair.right.effort }}
Why they remain distinct: {{ pair.rationale }}
{{ cardMgr.form.title }}
Datos de la carta
Code
Codes are stable identifiers used by scenarios and injects.
Group
Name
Nivel
Cost (− spend / + gain)
Effort (people)
Qué es
Qué desarrolla
Por qué importa
Productos del equipo
V2 metadata
Clase de capacidad
NCS Referencias de la guía
Tags
Overlap governance
Use this only when another card covers related subject matter but represents a different maturity step, institution or operating outcome.
Related card
Candidate context
{{ cardMgr.form.candidateContext }}
Why these cards remain distinct
Card art
Card preview
{{ cardMgr.form.imgName }}
{{ cardMgr.form.imgHint }}
Requisitos previos — cards required before this one
Ninguno selected — this card is buildable from the start.
{{ cardMgr.form.depCount }} selected
{{ c.code }} {{ c.name }}
Impacts — other cards that should require this one
Ninguno selected — playing this card unlocks nothing new. That's fine.
{{ cardMgr.form.impactCount }} selected — these will list this card as a prerequisite.
{{ c.code }} {{ c.name }}
Cartas eliminadas
{{ cardMgr.deletedCount }} recoverable card(s), hidden from every deck.
{{ d.code }} — {{ d.name }} {{ d.type }}
For captains:
For facilitators:
{{ sec.label }}
{{ c.code }}{{ c.typeLabel }}{{ c.tier }}{{ c.qualityLabel }}{{ c.relatedLabel }}
{{ c.name }}
Qué es{{ c.definition }}
Qué desarrolla{{ c.summary }}
Por qué importa{{ c.why }}
Presupuesto{{ c.cost }}Personas{{ c.effort }}
{{ c.pathText }}
Requiere: {{ c.depsText }}

Desbloquea: {{ c.impactsText }}
Class: {{ c.classText }}
Guide: {{ c.guideText }}
Tags: {{ c.tagsText }}
No cards match your search.
Ilustración de la carta de capacidad
{{ cardMgr.zoom.code }}{{ cardMgr.zoom.theme }}{{ cardMgr.zoom.tier }} · {{ cardMgr.zoom.typeLabel }}
{{ cardMgr.zoom.name }}
Presupuesto
{{ cardMgr.zoom.cost }}
Personas
{{ cardMgr.zoom.effort }}
Qué es
{{ cardMgr.zoom.definition }}
Qué desarrolla
{{ cardMgr.zoom.effect }}
Por qué importa
{{ cardMgr.zoom.why }}
Requisitos previos
{{ d.code }} — {{ d.name }}
Desbloquea (cards that require this)
{{ d.code }} — {{ d.name }}
V2 facilitator metadata
Clase de capacidad: {{ cardMgr.zoom.capabilityClass }}
Referencias de la guía: {{ cardMgr.zoom.guideRefs }}
Tags: {{ cardMgr.zoom.tags }}
Objective links: {{ cardMgr.zoom.objectiveUses }}
Inject links: {{ cardMgr.zoom.injectUses }}
Productos del equipo al desarrollar esta capacidad
{{ cardMgr.zoom.assignment }}
{{ cardMgr.toast }}×
{{ modalLane }}
{{ modalCode }}
{{ modalCardImg }}
{{ modalLane }}{{ modalCode }}{{ modalTier }}

{{ modalName }}

Qué es

{{ modalDefinition }}

Qué desarrolla

{{ modalEffect }}

Por qué importa

{{ modalWhy }}

Presupuesto{{ modalCost }}
Personas{{ modalHr }}
Ruta de capacidades
Requisitos previos{{ modalPrereqCount }}
Desbloquea{{ modalUnlockCount }}

{{ modalPathText }}

Primero necesitan
{{ d.mark }} {{ d.code }}{{ d.name }}
Qué permite desarrollar
{{ d.code }}{{ d.name }}
Productos que debe entregar su equipo al desarrollar esta capacidad
{{ modalAssignment }}
{{ modalBlockedText }}
Antes de empezar
Indiquen la ciudad y el país anfitriones antes de iniciar. Estos datos identifican la partida guardada en Administración y estadísticas.
✓
Ejercicio finalizado
Todas las rondas configuradas han terminado — los capitanes no pueden planificar ni jugar más. Reúnanse para el debriefing, o el personal puede añadir otro turno para prolongar el escenario.
!
Irreversible transfer
Este intercambio no se puede deshacer. Los errores no son recuperables.
{{ tradeConfirmText }}
{{ toast }}×